Иллюстрированный самоучитель по Adobe Illustrator 9.0

Иллюстрированный самоучитель по Adobe Illustrator 9.0


назад | содержание | вперед


Отражение

Инструмент Free Transform

C помощью инструмента Free Transform (Свободное трансформирование) можно выполнить отражение объекта. Для этого необходимо посредством инструмента Selection (Выделение) () выделить объект (или объекты), предназначенный для отражения, включить инструмент Free Transform (Свободное трансформирование) () и, захватив соответствующий маркер "габаритного" прямоугольника, протянуть его через объект (рис. 7.7).

Рис 7.7. Отражение с помощью инструмента Free Transform

К сожалению, этот способ отражения не дает возможности уверенно получить точную копию объекта.

Инструмент Reflect

Инструмент Reflect (Зеркало) () выполняет функцию зеркала, которое "отражает" объекты в соответствии с указанной осью отражения.

Для осуществления отражения объекта в интерактивном режиме необходимо выделить объект и включить инструмент Reflect (Зеркало). Затем следует щелкнуть мышью в одной из точек предполагаемой оси отражения, при этом курсор примет вид стрелки.

Рис 7.8. Инструмент Reflect в палитре инструментов и процесс его работы

Затем щелкнуть в другой точке предполагаемой оси, тем самым однозначно определив ось отражения. Второй щелчок служит сигналом завершения действия: программа выполнит отражение выделенного объекта относительно условной оси отражения (рис. 7.8).

Если же вместо щелчка удерживать кнопку мыши и перемещать ее, то одновременно будет перемещаться и ось отражения, а вместе с ней и выделенный объект. Когда объект займет требуемое положение, можно отпустить кнопку мыши.

Отражение с заданными параметрами

Для выполнения точного отражения следует двойным щелчком на кнопке инструмента Reflect (Зеркало) () вызвать диалоговое окно Reflect (Зеркальное отражение) (рис. 7.9).

Рис 7.9. Диалоговое окно Reflect

В этом случае первую точку оси отражения следует устанавливать при нажатой клавише [Alt].

В диалоговом окне при помощи переключателя Axis (Оси) можно установить направление оси отражения, проходящей через зафиксированную точку: Horizontal (Горизонтальная), Vertical (Вертикальная) или под произвольным углом, значение которого определяется в поле Angle (Под углом).

Положительные значения угла обеспечивают отражение против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке.

Если необходимо оставить исходное изображение на месте и получить зеркально отраженную копию, следует нажать кнопку Copy (Скопировать).

Диалоговое окно Reflect (Зеркальное отражение) можно вывести на экран также с помощью команды Reflect (Зеркальное отражение) меню Object/ Transform (Объект/Трансформирование).

назад | содержание | вперед